Um einen eigenen ARK-Server für das Mul­ti­play­er-Survival-Spiel „ARK: Survival Evolved“ zu kon­fi­gu­rie­ren, sind ARK-Server-Befehle un­er­läss­lich. Diese legen die Spiel- und Server-Regeln fest, steuern die Ingame-Kom­mu­ni­ka­ti­on und passen Spiel­ein­stel­lun­gen in­di­vi­du­ell an. Wir zeigen dir, welche Server-Befehle du kennen solltest und wie du deine Kon­fi­gu­ra­tio­nen dauerhaft spei­cherst.

Was sind Server-Befehle in „ARK: Survival Evolved“?

Wenn du das Mul­ti­play­er-Survival-Game „ARK: Survival Evolved“ nach deinen eigenen Vor­stel­lun­gen spielen willst, solltest du zuerst einen eigenen ARK-Dedicated-Server erstellen. Als Server-Admin kon­fi­gu­rierst du deinen ARK-Server zwar mit etwas Aufwand, kannst dafür aber Ein­stel­lun­gen für Spiel­wel­ten und Mit­spie­len­de frei festlegen. So bestimmst du etwa, ob du ARK-Cheats erlaubst, wer auf die Whitelist kommt oder welche Spiel­funk­tio­nen aktiv sind. Dazu nutzt du ver­schie­de­ne ARK-Server-Befehle, die bei der Erst­ein­rich­tung, Neu­kon­fi­gu­ra­ti­on oder einer Server-Migration zum Einsatz kommen.

Wie lassen sich ARK-Server-Befehle nutzen und speichern?

Den eigenen Server für „ARK: Survival Evolved“ händisch ein­zu­rich­ten, kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Damit deine in­di­vi­du­el­len An­pas­sun­gen beim nächsten Neustart nicht verloren gehen, musst du die Befehle nicht nur eingeben, sondern in der Datei Ga­meU­ser­Set­tings.ini hin­ter­le­gen. So laufen deine Ein­stel­lun­gen au­to­ma­tisch ab.

Die Ga­meU­ser­Set­tings.ini speichert alle Server-Befehle und liest sie bei jedem Start aus. Damit ist si­cher­ge­stellt, dass dein Spiel nach einem Reboot genau so funk­tio­niert, wie du es kon­fi­gu­riert hast. Um die Datei zu be­ar­bei­ten, öffne den Pfad Shoo­ter­Game\Saved\Config\Win­dows­Ser­ver\Ga­meU­ser­Set­tings.ini mit einem Text­edi­tor deiner Wahl.

Suche dort nach dem Abschnitt „Ser­ver­Set­tings“. Hier kannst du die ge­wünsch­ten Befehle zei­len­wei­se eintragen. Wichtig: Jeder Befehl braucht eine eigene Zeile. Speichere die Datei ab, damit die Än­de­run­gen bei jedem Ser­ver­start au­to­ma­tisch aktiv werden.

Die wich­tigs­ten Server-Befehle für „ARK: Survival Evolved“

In dieser Übersicht findest du die zentralen Befehle für deinen ARK-Server und erfährst, was sie bewirken.

Server-Befehl Funktion
ServerPVE Aktiviert den PVE-Modus und schaltet PVP aus, sodass sich Spielende nicht ge­gen­sei­tig bekämpfen können.
Ser­ver­Hard­core Aktiviert den Hardcore-Modus: Nach dem Tod fangen Spielende wieder bei Level 1 an.
Ser­ver­Cross­hair Schaltet das Fa­den­kreuz zum An­vi­sie­ren von Kreaturen und anderen Personen frei.
Ser­ver­ForceN­o­HUD Blendet die Namen der Spie­len­den über den Cha­rak­te­ren aus.
Alt­Sa­ve­Di­rec­to­ry­Na­me Speichert die Ser­ver­da­ten in einem al­ter­na­ti­ven Ordner deiner Wahl.
Glo­bal­Voice­Chat Aktiviert den globalen Voice-Chat, damit sich alle auf dem Server hören können.
Pro­xi­mi­ty­Chat Der Text-Chat funk­tio­niert nur für Personen, die räumlich nah bei­ein­an­der stehen.
No­T­ri­bu­te­Down­loads Ver­hin­dert den Download externer Cha­rak­te­re oder Dinos auf den Server.
Al­lowThird­Par­ty­Play­er Erlaubt die Third-Person-Per­spek­ti­ve im Spiel.
Al­way­sNo­ti­fy­Play­er­Left Gibt eine Meldung aus, wenn jemand den Server verlässt.
Don­tAl­way­sNo­ti­fy­Play­er­Joi­n­ed De­ak­ti­viert die Be­nach­rich­ti­gung, wenn neue Leute dem Server beitreten.
Map­P­lay­er­Lo­ca­ti­on Zeigt den eigenen Standort direkt auf der Karte an.
Dif­fi­cul­tyOff­set=[Wert] Passt den Schwie­rig­keits­grad an (z. B. 0 für Normal, 1 für die dreifache Schwie­rig­keit).
bDi­s­ab­leS­truc­tu­re­De­cayP­VE De­ak­ti­viert im PVE-Modus den Timer für die au­to­ma­ti­sche Zer­stö­rung von Bauten.
bAl­low­Fly­er­Car­ryP­VE Erlaubt Flug­krea­tu­ren im PVE-Modus, Lasten oder andere Wesen zu tragen.
Max­S­truc­tures­In­Ran­ge=[Wert] Definiert den Min­dest­ab­stand zu Gebäuden geg­ne­ri­scher Teams.
En­ab­lePVPGam­ma Er­mög­licht das Anpassen der Gamma-Werte im PVP-Modus.
Di­s­ab­leP­vE­Gam­ma=[true/false] Erlaubt oder verbietet die Änderung der Gamma-Ein­stel­lun­gen im PVE.
Day­Cy­cle­Speed­Sca­le=[Wert] Regelt, wie schnell der Wechsel zwischen Tag und Nacht erfolgt.
Night­Ti­me­Speed­Sca­le=[Wert] Bestimmt spe­zi­fisch die Dauer der Nacht.
Day­Ti­me­Speed­Sca­le=[Wert] Bestimmt spe­zi­fisch die Dauer des Tages.
Di­no­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[Wert] Mul­ti­pli­ka­tor für den Schaden, den Di­no­sau­ri­er austeilen.
Play­er­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[Wert] Mul­ti­pli­ka­tor für den Schaden, den Spielende ver­ur­sa­chen.
Struc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[Wert] Bestimmt, wie viel Schaden Gebäude und Struk­tu­ren erleiden.
Play­er­Re­sis­tance­Mul­ti­pli­er=[Wert] Legt fest, wie wi­der­stands­fä­hig die Spiel­fi­gu­ren gegen Schaden sind.
Di­no­Re­sis­tance­Mul­ti­pli­er=[Wert] Bestimmt die Wi­der­stands­kraft der Di­no­sau­ri­er.
Struc­tu­re­Re­sis­tance­Mul­ti­pli­er=[Wert] Regelt die Halt­bar­keit von gebauten Struk­tu­ren.
Ta­ming­Speed­Mul­ti­pli­er=[Wert] Be­ein­flusst die Ge­schwin­dig­keit, mit der Kreaturen gezähmt werden.
XPMul­ti­pli­er=[Wert]] Mul­ti­pli­ka­tor für die er­hal­te­nen Er­fah­rungs­punk­te der Cha­rak­te­re.
Har­ve­stA­mount­Mul­ti­pli­er=[Wert] Definiert die Menge an Res­sour­cen, die beim Ernten gewonnen werden.
Play­er­Cha­rac­ter­Wa­ter­Drain­Mul­ti­pli­er=[Wert] Steuert den Was­ser­ver­brauch der Spiel­fi­gu­ren.
Play­er­Cha­rac­ter­FoodD­rain­Mul­ti­pli­er=[Wert] Steuert den Nah­rungs­ver­brauch der Spiel­fi­gu­ren.
Di­no­Charac­ter­FoodD­rain­Mul­ti­pli­er=[Wert] Steuert den Hunger der Di­no­sau­ri­er.
Play­er­Cha­rac­ter­St­amin­aDrain­Mul­ti­pli­er=[Wert] Kon­fi­gu­riert den Aus­dau­er­ver­brauch der Spiel­cha­rak­te­re.
Di­no­Charac­ter­St­amin­aDrain­Mul­ti­pli­er=[Wert] Kon­fi­gu­riert den Aus­dau­er­ver­brauch der Dinos.
Play­er­Cha­rac­ter­He­al­th­Re­co­very­Mul­ti­pli­er=[Wert] Regelt das Tempo der Ge­sund­heits­re­ge­ne­ra­ti­on bei Cha­rak­te­ren.
Di­no­Charac­ter­He­al­th­Re­co­very­Mul­ti­pli­er=[Wert] Regelt das Tempo der Ge­sund­heits­re­ge­ne­ra­ti­on bei Dinos.
Di­no­Count­Mul­ti­pli­er=[Wert] Legt fest, wie viele Di­no­sau­ri­er insgesamt in der Welt spawnen.
Har­ve­s­tHe­alth­Mul­ti­pli­er=[Wert] Bestimmt die Er­gie­big­keit einer einzelnen Res­sour­cen­quel­le.
PvES­truc­tu­re­De­ca­yDes­truc­tion­Pe­ri­od=[Wert] Legt die Zeit­span­ne bis zum Verfall von Struk­tu­ren im PVE fest.
Clam­pRe­sour­ce­Har­ve­st­Da­ma­ger=[true/false] Bestimmt, ob der Nah­kampf­scha­den einer Kreatur die Ausbeute beim Sammeln be­ein­flusst.
Re­sour­ces­Re­s­pawn­Pe­ri­od­Mul­ti­pli­er=[Wert] Regelt, wie schnell ab­ge­ern­te­te Res­sour­cen wieder er­schei­nen.
Re­sour­ceNoRe­p­le­nish­Ra­di­us­Play­ers=[Wert] Radius um Spielende herum, in dem keine Res­sour­cen nach­wach­sen.
Re­sour­ceNoRe­p­le­nish­Ra­di­us­S­truc­tures=[Wert] Radius um Gebäude herum, in dem der Res­sour­cen-Respawn blockiert wird.
Kick­Id­le­Play­er­s­Pe­ri­od=[Wert] Zeit in Sekunden, nach der inaktive Personen vom Server fliegen (Standard: 2400).
Au­to­Sa­ve­Pe­ri­od­Mi­nu­tes=[Wert] Intervall für die au­to­ma­ti­sche Spei­che­rung des Ser­ver­sta­tus (Standard: 15 Minuten).
PvP­Zo­neS­truc­tu­re­Da­ma­ge­Mul­ti­pli­er=[Wert] Erhöht den Schaden an Struk­tu­ren in der Nähe von Höhlen.
Ac­ti­ve­Mods=[Mod-IDs] Aktiviert ver­schie­de­ne Mods über deren jeweilige ID.
MapModID=[MapModID] Legt fest, welche gemoddete Map der Server laden soll.
Ga­me­Mo­dIds=[GameMod-IDs] Bestimmt, welche Gameplay-Mods auf dem Server aktiv sind.
Max­T­a­med­Di­nos=[Wert] Maximale Anzahl an gezähmten Dinos auf dem gesamten Server (Standard: 4000).
Spec­ta­tor­Pass­word=[Passwort] Pass­wort­schutz für den Zugriff auf den Be­ob­ach­ter­mo­dus.
Al­low­Ca­ve­Buil­ding­PvE=[true/false] Erlaubt oder verbietet das Bauen innerhalb von Höhlen.
RCO­NEn­ab­led=[true/false] Aktiviert den Fern­zu­griff über die Remote-Konsole.
RCONPort=[Port-Nummer] Gibt den Port für die RCON-Ver­bin­dung an.
Ban­Lis­t­URL=[URL] Verknüpft eine externe Liste mit ge­sperr­ten Accounts.
bPvE­Di­s­ab­le­Fri­end­ly­Fi­re=[true/false] Schaltet Friendly Fire ein oder aus (muss in der Game.ini unter /script/shootergame.shootergamemode stehen).
Pv­PS­truc­tu­re­De­cay=[true/false] Regelt den au­to­ma­ti­schen Verfall un­ge­nutz­ter Gebäude im PVP.
Di­s­ab­le­Di­no­De­cayP­vE=[true/false] De­ak­ti­viert das Sterben von Dinos durch Zeit­ab­lauf im PVE.
PvE­Di­no­De­cayPe­ri­od­Mul­ti­pli­er=[Wert] Bestimmt die Ge­schwin­dig­keit des Dino-Verfalls.
Ad­min­Log­ging=[true/false] Pro­to­kol­liert alle Admin-Befehle in einer Log-Datei mit.
Per­Plat­form­Max­S­truc­tures­Mul­ti­pli­er=[Wert] Maximale Anzahl an Bauteilen für mobile Platt­for­men (Sättel).
Max­Plat­form­Sadd­leS­truc­tu­reLi­mit=[Wert] Absolutes Limit für Struk­tu­ren auf Plattform-Sätteln.
bRaw­So­ckets Nutzt den direkten UDP-Socket-Modus für eine bessere Per­for­mance.
In­creasePv­PRe­s­pawn­In­ter­val=[true/false] Erhöht die Wartezeit bis zur Wie­der­be­le­bung nach häufigem Sterben im PVP.
In­creasePv­PRe­s­pawn­In­ter­val­Ch­eck­Pe­ri­od=[Wert] Zeit­fens­ter für die Prüfung der Todesrate (Standard: 300 Sekunden).
In­creasePv­PRe­s­pawn­In­ter­val­Mul­ti­pli­er=[Wert] Faktor, um den sich die Wartezeit pro Tod erhöht (Standard: 2).
In­creasePv­PRe­s­pawn­In­ter­val­Ba­se­A­m­ount=[Wert] Basiswert für die zu­sätz­li­che Respawn-Zeit (Standard: 60 Sekunden).
Au­toP­vE­Timer=[true/false] Aktiviert den zeit­ge­steu­er­ten Wechsel zwischen PVE und PVP.
Au­toP­vEStart­Ti­me­Se­conds=[Wert] Start­zeit­punkt für den au­to­ma­ti­schen Wechsel basierend auf der Sys­tem­zeit.
Au­toP­vESt­op­Ti­me­Se­conds=[Wert] Dauer der PVP-Phase im Wech­sel­sys­tem (Wert von 0 bis 86400 Sekunden).
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